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sábado, 1 de abril de 2023

APORTES DEL CICLO LABORAL A ZOMBITAUN

 



Durante este año estamos creando el material en 3D más detallado de la isla 2, los casos policiales y las biografías de los 10 reales que habitan oficialmente en esa isla.

Algunos alumnos del CCL del Instituto Pringle Morgan se fueron identificando con los reales como para ampliar información de su bio y luego con ese material diseñarán su página HTML y otros objetos digitales. 

martes, 20 de diciembre de 2022

¿POR DONDE COME AL?

Como no tiene boca, un alumno, José, preguntó, ¿por dónde come Al? Se le ocurrió que por la cabeza, se abría y entraba el alimento. Me gustó la idea, además hay que alimentar también a los cuatro bebés. 

Y pienso qué y cómo se define la apariencia de los eternos, cambian de fisonomía, por ejemplo cuando algo trascendente les ocurre? Y se ven más "grandes" de edad? 

domingo, 10 de julio de 2022

NUEVAS CONSTRUCCIONES SE VIENEN EN LA ISLA 2

El domicilio legal de los reales está en la Isla 2 de Zombitaun, donde se están haciendo nuevas construcciones y pronto veremos quién vivirá en ellas.

Por otro lado, existe hace tiempo el rumor de que toda esta isla se construyó para esconder a reales que no figuran en el Libro Oficial de Habitantes y que son también reales.  ¿De quiénes se trata? Veremos cómo sigue. Pero es evidente que se trata de algo relacionado con un hecho del pasado reciente (y oscuro) de la isla y sus gobiernos y conflictos.

Sobre este tema parece que Al comenzó a investigar pero su indagación quedó trabada por alguna razón y sus respuestas a Kinderpol fueron vagas e intentan estirar en el tiempo el caso.

LA ISLA 2

viernes, 11 de febrero de 2022

SEÑOR K PREPARA EJERCICIOS SOBRE ZOMBITAUN, EN JAVASCRIPT


 

Un juego para ejercitar con coordenadas, en el que Zombini dispara un misil sobre la araña que ataca la isla.
Tenés 10 intentos para salvar la isla -es una de las nuevas que hay en Zombitaun-  y si perdés las telarañas taparán la isla.



sábado, 29 de enero de 2022

SEGUIMOS PROGRAMANDO EN HTML, CSS Y JAVASCRIPT: LOS ETERNOS Y ZOMBITAUN, PAISAJE (EL PRÓXIMO PASO, MOVIMIENTO Y REBOTE)



Utilizando el canvas de JavaScript, y el objeto Image(), creamos la postal con fondo del Barrio administrativo -en particular, la vista de la manzana de la Iglesia- y los 10 eternos alineados. 
Un buen comienzo y estructura para crear animaciones, hipervínculos, etc., que muy pronto subiremos.

Asimismo, en base a esta escena, programaremos ejercicios para que los niños agranden, achiquen, roten, desplacen, etc. a cada personaje. También podrán realizar cambios de fondo y otras actividades.

lunes, 17 de enero de 2022

LOS ETERNOS CON LISTAS EN CSS :)


Cada ítem de la lista (unordered) lleva como marcador la imagen del eterno correspondiente. Además Zombini como imagen de background. Pronto, nuevos ejercicios con enlaces a las bio de los eternos y demás habitantes.